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而是在日本一个仿2ch讨论区“やる夫”上以字符

  对于日本的动漫游戏产业来说,已经不止局限于ACG这三大块,现在更多的都在其基础上加上小说(N),合并称为ACGN。甚至可以说目前动画市场上大半的当红的动画都是根据轻小说改编也不为过。所以,对于那些想要获得日漫IP的同学也可以先关注一下日本轻小说的榜单,说不定下一个金矿就在其中。

  日前,宝岛社也是公布了今年的《这本轻小说真厉害》,这份在日本轻小说界最具影响力的榜单每年都会推荐60部轻小说并以打分的形式给作品排名,相较去年的榜单,角川旗下出版社对于市场的占有率出现了下降,但是在前十的作品中已经占据半壁江山。除此之外,本次排行榜前十的轻小说中已经有一半的作品已经被改编或确定改编动画了。

  排名第一的《龙王的工作》可以说是今年的一大冷门,本书是《农林》作者白鸟士郎的新作,讲述男主九头龙八一意外地与萝莉弟子雏鹤爱同居,并一起研究将棋的故事。比较有意思的一点是,该作还曾拿到过日本将棋文学奖,可以说是一部面向将棋爱好者的竞技类轻小说。

  第二位的《RE:0》也是今年动画市场上的大热门,但是由于第一季动画版已经追上小说版进度,所以到动画第二季的制作将预留出很长的空间。该作最大的特色在于主角486所特有的“死亡回归”的技能,即在死亡后能带着生前的记忆回到过去来改变现实。

  北京豪腾嘉科CEO曹晓表示,《海盗来了》H5版的DAU是100万量级,次日留存10%左右,而在小游戏生态下,《海盗来了》初期的次日留存为40%左右,DAU峰值达到2000万量级。另一方面,《腾讯桌球》团队也表示,小游戏版的活跃用户数量是APP版的8倍。因此,小游戏生态也被各家开发团队公认为是“产品数据发生质变”的关键。

  排行榜的第三以及第四位则是榜单上的常客,其中《魔法目录》是镰池和马的出道作品,现在正在连载中的是续篇《新约魔法目录》。而《刀剑神域》作为川原砾为了参加2002年电击小说大奖而写的长篇小说,目前小说在全球的发行量已经突破了2000万本,在国内的发行量也有370万本,今年已经是连续第五年上榜了。

  目前小游戏已经出现月流水过亿的产品,以头部小游戏《海盗来了》为例,据豪腾嘉科CEO曹晓刚提供的数据,这款游戏峰值日活达2000万,月流水超一个亿。但更多小游戏开发团队还是以尝试的心态来投入,现场某款体育类小游戏的开发者告诉36氪,“小游戏的ARPU值还太低,买量不太划算,我们没有做大规模推广,只是靠自然增长测试用户反应。”上线一个月左右,这款游戏的DAU大约在两万左右,不算太高。

  《哥布林杀手》也是榜单上的一朵奇葩,到不是说故事有多奇葩,而是其连载的方式非常的与众不同。作者既没有连载在网文平台上,也没有投稿给各大文库,而是在日本一个仿2ch讨论区“やる夫”上以字符画的形式连载,在拥有一定人气之后才写成小说出版。故事讲述一位名叫“哥布林杀手”的冒险家与哥布林们斗智斗勇的故事,由于作者是个RPG控,所以小说给人的感觉与RPG游戏文本非常接近。

  整体来看,日本的轻小说市场很大程度上开始向中国的网文市场靠齐,像网游、屌丝逆袭的元素也越来越多的出现在轻小说题材的作品中。相对来说,这类的作品也更加适合被改编为RPG游戏,有兴趣的同学也不妨可以参考一下。